只有一個字,累。
除了累之外真的不知道要說什麼才好OTZ。
第一輪傻傻的只追天宮(宮野聲線反則XD),想說這樣追12個莫非要玩12次嗎?
Oh~no~金弦1和2還有安可,一次只追一個,煩到只有柚木線有全部跑完啊!
(岸尾~ヒュー)← 吹什麼口哨啊白痴XD
金弦3系統上跟2沒什麼差別,有玩過2的應該都覺得很好上手。
唯一的差別是金弦1、2、安可,最多好像一次只能4股左右??聽說1要多股很辛苦....
(我1和2都是傻傻的一個一個追啊..OTZ)
可是金弦3可以一次追12個,除了12人的特別ED外,其它人的珠玉ED只要在最後ニア問要選誰時,選気になる人がいる就可以一次看完了啊~~
玩完覺得,這根本就是為了12股設計的遊戲吧!
單跑一條線會有點無聊,12股劇情很完整又很充(ㄆㄧˊ)實(ㄌㄠˊ)
(光注意每個人的條件和親密度就一整個崩潰了啊...)
說有攻略...,其實也沒什麼攻略,反正每天隨時check事件表就對了,到第三次大會結束之前都玩得很愜意。
沒想到第三次大會到第四次大會中間這短短的九天(練習時間只有九天),真是搞死我了啊....OTZ
第三次大會結束時我的事件和親密度開出來的結果如下:
(やさしい模式,難しい模式有人玩到12股的嗎OTZ...有的話無限感佩...OTZ)
(到最後都只有看上限目標是多少,再配合事件說明升親密度)
角色名: 親密度/上限/音符
剩餘事件:事件內容(要求親密度參考值)
如月響也:683/1000 ♪♪♪♪
剩餘事件:教えを乞う(740)・真価を見せる(840)
如月 律:627/900 ♪♪♪
剩餘事件:よみがえる命(720)・五重奏(800)
榊 大地:700/900 ♪♪♪
剩餘事件:恋に変わっていた(860)
水嶋悠人:857/900 ♪♪♪
(基本上悠人這個親密度就都沒再找他合奏了,剩下都是靠事件升親密度而已)
剩餘事件:水嶋家でごはん(720)・太った猫(800)・子猫騒動(860)・救出劇(880)
八木沢雪広:379/900 ♪♪♪
剩餘事件:叱責(420)・音楽を豊かにするもの(500)・思いを伝える方法(580)
火積司郎:384/900 ♪♪♪
剩餘事件:明るい未来(500)・澄み切った決意(580)
水嶋 新:400/700 ♪♪
剩餘事件:心の変化(460)・誰でもかかる病(540)・遠く離れても(620)
東金千秋:228/900 ♪♪♪
剩餘事件:勝利のおまじない(420)・ソロファイナル(自動發生)
土岐蓬生:176/500 ♪♪
剩餘事件:天の石(180)・蛍の庭(280)・誕生日(360)・迫る夏の終わり(420)
冥加玲士:446/900 ♪♪♪
剩餘事件:輝きを取り戻した太陽(440)
天宮 靜:542/900 ♪♪♪
剩餘事件:アレクセイの招き(455)・別れ(自動発生)・最後のステージ(自動發生)
七海宗介:474/700 ♪♪♪
剩餘事件:スランプ(440)・敵前逃亡(480)・あと一歩の勇気(490)
決意をこめて(自動發生)
逆侃侃逆侃侃,最後剩9天還這麼歡樂的剩這一大堆事件....。
這9天為了道具、親密度,リロ100次以上應該有吧= =,親密度硬撐的結果,光為了音楽室的賣的紅絲帶就整死我了....。
更別說為了事件人物地點也要リロ,可能我前面用的紅線太少吧,還有BP好難賺Q_Q。
不過還是很克難的在最後9天解決以上全部事件,還有剩兩天拿來亂玩アンサンブル,以下是我安排的玩法...。
其實最後9天最麻煩的莫過於以下幾個事件有時限,或會強制發生= =。
事件規則:
強制發生的事件,同一日同時段只會發生一個,親密度滿後事件以親密度較高者為先。
同一人一天只能開一個主事件(ハル的子猫騒動・救出劇連鎖例外...)
8/20 帰宅中・天宮・別れ(強制)
8/20 帰宅後・東金・勝利のおまじない(420)
8/21 帰宅後・土岐・誕生日(360)
8/21前 昼・榊・恋に変わっていた(860)
8/22前 帰宅後・ 火積・明るい未来(500)
所以= =,8/17~8/20這段時間的親密度和事件調整就花了我整整2天的時間....。
常常是A成功了B就失敗,尤其是ハル的事件也會亂入(子猫事件後當天帰宅中的事件一定是救出劇...。)
最後我的行程如下:
8/17~8/21這段時間,ハル最好只開到太った猫,之後森の広場他的頭像有閃就別進去了,別浪費一次歸宅的事件。
最安全的做法:約ハル午餐或答應他的午餐約會,開啟水嶋家でごはん事件,子猫騒動會順延。
配合1.2倍的練習場地,小紅絲帶一次+30/大紅絲帶一次+40,送禮+10,講話+1。
8/17 土岐親密提升至天の石階段
若當天可以reload到他在公園是最好,剛好送完禮(+10)可以直接開天の石,不過因為我的記錄是買到四個大紅絲帶,就放棄到隔天才開了...。
榊、東金、土岐、火積,紅絲帶+提升親密度練習場地,剩一個練習額度給新(最後事件620)或八木沢(最後事件580)。
8/18 土岐・天の石發生
務必在今天一定要開這個事件(如果你跟我一樣拖到這麼後面才開的話....)
reload都要reload到他在公園出現= =+,19號才開的話,20號的帰宅中・帰宅後會被天宮・別れ和東金・勝利のまじない事件佔掉,蛍の庭發生不能,誕生日事件死亡。
榊、東金、土岐,紅絲帶+提升親密度練習場地,火積要注意千萬別超過500,事件會提早發生,浪費帰宅事件...
大概到47X就把練習機會讓給新(畢竟他最終要620..比至誠館其它2個多40),剩下視其它人親密度自己決定要找誰練習XD。
8/19 土岐・蛍の庭發生
基本上照上面的練法,土岐開完這事件應該已經超過360,不過我好像衝到快400,這樣後面幾乎只要靠送禮或是小事件,不用浪費紅絲帶。
開完這事件,就放置到誕生日事件。天宮・アレクセイの招き發生。
8/20 最晚今天一定要補滿榊的好感度到860,不然21日早上出門沒拿到匿名信,榊就戀愛不可了....。
東金補滿到420。其它就視未發生事件和各人好感度自己調整一下。帰宅中・帰宅後分別發生東金・勝利のまじない和天宮・別れ,火積一樣注意別超過500。
8/21 早上出門會有匿名信,練習到中午去會場解決掉(?)東金後,回來到屋頂上去開榊・恋に変わっていた事件。(東金/榊・珠玉ED)
帰宅後發生土岐誕生日事件後,我的情況是親密度直接到420以上了,隔天直接開迫る夏の終わり。
8/22 早上在森の広場開土岐的迫る夏の終わり。(土岐珠玉ED)
補滿火積親密度到500,帰宅後開他的明るい未来事件。
其它人練習就看著辦吧XD。
以上這期間響也的教えを乞う/律的よみがえる命/八木沢的叱責也都開完,新的好感度大概5xx。
ハル的子猫騒動事件似乎因為一連串的主線而一直延後到8/23之後。
8/23之後,開始狂開新的事件,要注意的是,一天只能開一個事件,所以23/24/25一定要各拿來開他的一個事件。
ハル剩下的事件子猫和救出劇(ハル珠玉ED)我都是24號開的,25號早上開火積的澄み切った決意(火積珠玉ED),帰宅剩新的遠く離れても。(新珠玉ED)
八木沢和火積基本上要到580很快,送禮+紅絲帶很快,八木沢何時開出珠玉最後事件我忘了= =。
七海從第四次大會準備期間開始都不能練習或送禮,為了把親密度補到480,可以天天找他講話+1加到480,或是アンサンブル時看能不能讓七海和八木沢在同一個地圖,アンサンブル熟習度滿80後,表現裝上楽しげに,一次開了八木沢的音楽を豊かにするもの和提升七海的親密度。
七海基本上敵前逃亡有開到之後,親密度都在事件中自動補足,記得去找他講話就好,但不要忘記一個人一天主線只能開一個事件,要安排好日子,剩下就等大會時自動發生。
冥加就等到第四次大會,只要有一首有感動他即可。
天宮基本上只要別れ有開到,大會當天選項選對,有選擇演奏他們邂逅時的曲子,應該就沒問題了。
大會前要拿到的結局:八木沢、火積、新、ハル、土岐、東金、榊。
有攻完12股的話第四次大會的劇情真的很棒,至誠館的応援聽得超感動的(因為終於在リロ不知幾次之後可以迎接12股的結局了...)
當天的主要事件流程大概就,七海(決意をこめて)(七海珠玉ED)⇒天宮(本物の恋心)(有演奏邂逅曲自動發生)⇒響也MF(真価を見せる)(響也珠玉ED)⇒天宮(最後のステージ)(天宮珠玉ED)⇒律五重奏(五重奏)(律珠玉ED)⇒冥加(輝きを取り戻した太陽)(冥加珠玉ED)。
12股完結....。
(以上的文章還真是カラフル.....)
12股的結局.......嘛...反正...就..就這樣= =a",很平淡啦....每個人的珠玉ED都還沒看,因為12股完就虛脫了= =。
感想...
其實12個人一起攻真的沒辦法對單人有什麼深刻的評論="=,腦中只有事件事件事件事件。
最喜歡的角色大概是新/千秋/蓬生/靜,新有岸尾加持XDDD,不然劇情是普普。千秋的個性我蠻喜歡的,蓬生大概就是典型的憂鬱小生,關西腔真不錯,千秋ソロファイナル時的關西腔也很讚>_Ob。
靜是因為....宮野聲線反則(嗶嗶嗶),一開始就被他的聲音和外型吸引,第一輪就單攻他了。
眼睛畫得超好,很像會把人吸進去一樣XD。
響也痞度太高= =,律笑起來很好看..遲鈍的個性有時挺可愛的,榊很可惜著墨太少....,ハル的几帳面性格在救出劇和遊樂園有萌到我XD!
八木沢很路人,就路人,而且土浦的印象太深了="=,聽到聲音一直想到土浦。
火積...我老是覺得:大哥,你是不是跑錯棚了....不過沒想到森田也可以配這種的,完全找不到他以往配陽光男孩的聲線痕跡>_Obbb!!
冥加...他算傲嬌嗎= =????其實最後他自己也有說啦...對小日向是又愛又恨,一方面愛她的才華、仁慈,一方面又恨她的憐憫和自己當初的自尊受損吧。
七海,弟弟,十年後再來,謝謝。
以上大概是最最最最簡略的心得了,畢竟我打了這麼長一篇的攻略有點眼花了= =,等我12股的勞累解消後再來寫個人比較詳細的好了...
(自己都不知道會拖多久啊..(昏))
曾經在PTT看到,金弦3基本上是一個拿著紅線到處找人合奏的遊戲,只能說這句真是中肯到不行啊....。
可能要再加上一直送禮,一直送禮,一直送禮。OTZ
不過12股開完真的很有成就感,推薦!