我覺得O_Q  我真的瘋了=_=
前兩天(7/3)衝完琉夏之後,昨天為了琥一又玩到3點T_T
媽啊.....好可怕的遊戲XD
剛剛又花了2個小時從3年目4月的W模式玩到3人ED2 ...
(瘋了真的...= =)
首先是琥一
其實他還蠻好攻略的@@  大概性格很單純(??)
出去玩的對話選項,大多也是最直接的感想那類
ex.好漂亮或是請你教我之類,琉夏的對話選項就比較偏孩子氣(?)
這條線我有拿到rose queen,各項數值130以上
最終數值:

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  其實,對這種戀愛向的遊戲,我本來是有點排斥的。
 因為覺得要培養素質和約會,很無聊又很麻煩OTZ。
 加上之前玩過X色碎片,對話量多到按到睡著..(真的 = =")。
 不過,這次看到琉夏的圖,馬上淪陷XD。
 一直跟有玩過GS1,GS2的朋友說,這我的菜啊啊啊啊<O>(迴音)
  然後就開始了這幾天不眠不休(?)的日子。
 因為是新手,一周目很理所當然(?)的失敗了。

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主題原文:太乖不好,你同意嗎?

有時候會覺得,所謂的乖與不乖的定義是因人事物環境而異。不同的父母老師,有不同的乖的定義,但不乖似乎不免扯上反抗及背離侯老大所述的「主流思考」。當孩子在不同的家庭說出同樣的話,乖與不乖是在於父母的價值觀及父母認定的主流思考上得到定義。
為什麼要乖?在我個人而言,是一個尋求他人認同的過程。得到這個認同之後的我們,才會慢慢的建立所謂的自信心,進而了解自己什麼好,什麼不好,而了解真正的自我。然而在這樣的過程中,卻不是每個人都可以導向好的方向。
至於太乖好不好,我個人是認為不好。為了達到這個「乖」,小孩有時候會無法發展自己的興趣與人格,只因為要成為一個乖的樣子,得到疼寵與讚賞。甚至有的孩子到最後,是學會不斷的壓抑自己而成就一個別人眼中的乖。這樣的孩子漸漸的會不知如何去與自己相處,因為他不知道自己究竟是好,或者是不好?做到了他人眼中的乖,自己是不是真的快樂。
如前所述,他人的讚賞與認同固然是建立自信心的一個基石,但是人這一生當中又怎麼能夠只依賴著他人的認同生活。人在24hr中,相處最久的是自己啊!如果只是一昧的希望得到別人的讚賞,符合乖的標準期待,而不知道自己真正想要什麼,失去了獨立思考的能力,也令人惋惜。(雖然應該也有不少人在追求這個乖中得到滿足。)
不過其實,凡事太過則不好。不僅僅是太乖不好,太不乖也不好。就像吃飯,吃太多不好,吃太少不好。所以其實乖也好不乖也好,就像以上諸位發文的人說的,社會中沒有只需要乖或不乖,只有在發展過程中,如何的去看待,去在不傷害別人的前提下多所嘗試。如何發現每個孩子的點,了解在乖與不乖背後的他們心裡在想什麼,進而去鼓勵他發展也許比乖和不乖更加重要吧。
乖小孩是否真的24hr都很乖?不乖的小孩又是否一直都很不乖。這種事跟善惡其實也很相像,沒有人絕對的善,也沒有人絕對的惡。就如同部份人討厭的蠟筆小新(如果他是我兒子我怕我會掐死他XDDD,但我很喜歡看小新),他也有善良溫馨的一面。
p.s. OTZ..太久沒寫文章總覺得寫得很紊亂啊!!

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ぷよ7
前幾天跑去學校看雜誌,看到惠梨香的專訪,赫然發現她有代言這款NDS的遊戲。

其實我最近真的蠻喜歡她的= =+
cold blue還好,但在流星之絆和BOSS裡面,她真的好漂亮喔。

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金克爾戀愛汽球之旅
 這是最近在玩的遊戲,好,我知道封面人物看起來真的,很,欠揍。
 而且非常不吸引人的感覺。
 說真的,要不是在PTT看到有人討論,看到那欠揍的臉我應該馬上就放棄了。
 不過,看遊戲截圖後發現,

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